Időhurokba zárva – Rivage


Elképesztő játékdömpinget okozott az év utolsó harmadára a GTA VI azzal, hogy hosszas huzavona után végül november 19-re került a megjelenési dátuma. Emiatt ugyanis a legtöbb fejlesztőcsapat úgy volt vele (teljesen jogosan), hogy nem kockáztat, és inkább a szeptember-októberi időszakra időzítik játékukat. Az így megjelenő rengeteg nagy és közepes cím között azonban könnyen elveszhetnek az olyan kisebb címek megjelenései, mint amilyen például a Rivage, amely sci-fi köntösben igyekezett 2025 két nagyszerű címe, a Blue Prince, vagy éppen a The Séance of Blake Manor nyomdokaiba lépni több-kevesebb sikerrel.

A Rivage története a 25. század második felében játszódik, amikor az emberiség már kénytelen a Naprendszeren kívülre terjeszkedni. Ennek során felfedeztek egy távoli exobolygót, a Vestát, amely az előzetes adatok szerint az emberiség potenciális új otthona lehet. A Föld ezért egy hivatalos küldetést indít az újonnan felfedezett égitestre, és egy 5 fős tudóscsapatot küldenek a Vesta tanulmányozására és elemzésére, amelyet a bolygó körül keringő A.R.E.S. űrállomásról végeznek majd.

A misszió azonban nem várt nehézségekbe ütközik, amikor az állomás és a legénység egy rejtélyes űrbéli kozmikus jelenséget fedez fel a közelben, amely különféle anomáliákban manifesztálódik. Ennek köszönhetően a főhősünk, Miranda egy folyamatosan újrainduló időhurokban ébred fel, egyedül, és az elhagyatott állomáson navigálva, különféle logikai feladványok megfejtésével kell kiderítenie, mi történt az eltűnt kutatótársaival.

Fejtörők az űrben

Nem bonyolult a játék felépítése, legalábbis abból a szempontból semmiképp sem, hogy mi lesz a feladatunk. Mirandával minden alkalommal a kabinunkban ébredünk fel, ahonnét aztán útnak indulunk az állomáson nyomok után kutatva. Tutorial gyanánt eleinte csak egy szűk részt tudunk bejárni, amely során megismerkedünk az alapmechanikákkal: tárgyakat tudunk mozgatni, megnézni, megvizsgálni, hangfelvételeket meghallgatni, számítógéppel interaktálni stb. De kapunk egy beépített high-tech kütyüt is K9 néven. Ezzel nem csak képernyőfelvételt tudunk készíteni bármiről – amit későbbi használatra el is ment nekünk a szerkezet -, hanem világítani, beszkennelni dolgokat, valamit olyan hátrahagyott emlék és hang foszlányokat is analizálni, amit másként egyébként nem is látnánk.

Természetesen ezeket is mind elmenti nekünk a K9, amivel később bármikor visszahallgathatjuk, újra elolvashatjuk ezeket. Ez nemcsak a történet miatt lesz fontos, hanem a fejtörők és feladványok megoldásai is rejtőzhetnek bennük. Így érdemes lesz mindenre odafigyelni, amit látunk és hallunk. És ha már rejtvények: a játékmenet középpontjában természetesen a fejtörők állnak. Szerencsére ebben remekül teljesít a Rivage. Lesznek hang és fényrejtvények, vizuális fejtörők, logikai feladványok, de olyanok is, amikhez az állomáson elszórtan megtalálható anomáliák szükségesek, vagy éppen egy tárgy, amit egy olyan láda rejt, ami zárva van, ezért ahhoz egy kulcs kell, de az meg egy szekrényben van, amihez egy kód kell… Tehát nagyon sokféle és ötletes feladványt találtak ki a készítők, az egyszerűbb, azonnal megoldhatóaktól a több időhurkon át tartókon át az extrém nehéz rejtélyekig, amik komoly oda figyelést, kreativitást és erőforrás-menedzselést igényel.

Igen, az erőforrásra is oda kell figyelni. Az állomás ugyanis véges számú energiával rendelkezik, az energia nélkül pedig nem fogunk tudni haladni. Ezzel lehet ugyanis ajtókat kinyitni, vagy számítógépen fejlesztést elindítani, esetleg magasabb szintű belépési kártyát készíteni, amivel beljebb haladhatunk az állomás moduljaiban. Amint viszont elfogy az energia, azonnal sötétbe borul az állomás, és onnantól kezdve nem tudunk semmit csinálni, csak újrakezdeni az időhurkot.

Jól át kell tehát gondolnunk minden egyes kör kezdetén, hogy pontosan mi is éppen a teendőnk, mert egy rossz lépés is könnyen az egész kört feleslegessé teheti. Szerencsére azonban a készítők fokozatosan emelik a nehézségi szintet a feladványokkal, ráadásul a legtöbbször világosan elmondja karakterünk, hogy milyen feladat jön következőre. És mivel az időhurok miatt bizonyos feladatokat akár többször is meg kell oldani, a készítők okosan megoldották az ebből adódó repetitív-problémát: a K9 kütyünk ugyanis a már megfejtett rejtvények megoldásait is elmenti nekünk. Így a későbbi körökben nem kell minden alkalommal ugyanazokat a feladványokat újra és újra megoldani.

Maga a sztori azonban nem ér fel a feladványok szintjére. Bár a legénység tagjainak történetei önmagukban is érdekesek és fontosak az állomást körülvevő rejtélyek megértéséhez, a történet ezen része több helyen zavarosnak, illetve kidolgozatlannak érződik. A rejtély pedig ugyan képes magával vinni a játékost, de a történet kibontása végül nem mindig olyan kielégítő, mint amennyire az alapfelállás alapján várnánk, és lesznek dolgok, amiket nem magyaráznak meg végül. Hogy ez valakit zavar-e vagy sem, azt embere válogatja.

Külcsínben viszont teljesen okés a Rivage. A játék Unreal Engine 5-ben készült, annak minden előnyével és hátrányával együtt. Ennek ellenére a látványra önmagában nem lesz panasz: az űrállomás jól kidolgozott és részletes, tele futurisztikus és ötletes megoldásokkal, abszolút immerzív az egész, mikor bejárjuk, árad belőle a miszitkum és a sci-fi hangulat. A zenét is tökéletesen eltalálták: inkább aláfestésnek, hangulatteremtésnek használják, annak viszont tökéletesen. Sosem hangos, sosem tolakodó, pont annyira van jelen a játék során, amennyire kell.

Technikailag viszont nem sikerült a legjobban a játék rajtja. Ugyan a 60 FPS-t stabilan tartotta végig a kaland, de bőven láttam vizuális és textúrabeli hibákat. Emellett a felbontással is akadt valami hiba, ugyanis még 2K-ban és 4K-ban is volt a képen egyfajta szemcsés, elmosódott filterszerű valami, ami miatt nem úgy nézett ki a játék, ahogy kellett volna (ezt a hibát viszont azóta már javították a készítők – a szerk).

A játék nem hosszú, 9-12 óra alatt kényelmesen a végére lehet érni, 14-15 óra alatt pedig az összes trófeát, valamint a titkos befejezést is fel lehet oldani. Ennek tudatában a 25 eurós árcédula kicsit talán soknak érződhet, ugyanakkor egyáltalán nem sajnáltam rá a pénzt, mivel amit vállalt és amire számítottam tőle, azt mindent megkaptam: egy hangulatos, misztikummal és jó fejtörőkkel teletűzdelt kalandot, amely nem váltja meg a világot, de végig leköt és kellemes kikapcsolódást nyújt, amíg tart.

A Rivage elérhető PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re.


SZERETNÉL ÉRTESÜLNI A
LEGÚJABB CIKKEINKRŐL?

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted