Hosszú utat tett meg a fehérorosz Sad Cat Studios sci-fi 2,5D-s pixel platformerjátéka, a REPLACED, amelyet még 2018-ban kezdtek el fejleszteni azzal a céllal, hogy egy filmszerű platformert készítsenek. Ám mivel hamar kiderült, hogy egy kizárólag vizuális élményt nyújtó játékra nincs elég pénzük, végül úgy döntöttek, hogy harcrendszert is beleépítenek.
Ezt követően egész sokáig sínen volt a projekt: a megboldogult E3 során egy látványos előzetessel 2021-ben be is jelentették PC-re és Xbox Series X/S-re, első napos Game Passbe kerüléssel 2022 első felére. De ezt követően az élet ismét közbeszólt: az orosz-ukrán háború miatt költöznie kellett a stúdiónak Ciprusra, valamint a fejlesztés is akadozott, így előbb 2023-ra, majd határozatlan időre elhalasztották a játékot. Végül idén április 14-én megjelent Steamre, Epicre és Xboxra, mi pedig azonnal bele is vetettük magunkat ebbe a világba.

A REPLACED egy sötét tónusú, retrofuturisztikus sci-fi sztorit mesél el, amely egy alternatív 1980-as évekbeli Amerikában játszódik, ahol egy nukleáris katasztrófa után egy kegyetlen, kettészakadt társadalom alakult ki: a gazdagok egy fallal körülvett metropoliszban, Phoenix City-ben élnek, miközben a szegények és a megmaradt emberek a veszélyekkel teli vadonban próbálnak túlélni, akik folyamatosan kizsákmányolás alatt vannak, és szó szerint alkatrészként használják fel őket a “városiak”.

Ebben a felütésben ismerjük meg R.E.A.C.H.-t, egy mesterséges intelligenciát, ami egy munkahelyi baleset során akarata ellenére saját alkotója, a tudós Warren Marsh emberi testébe kerül. Hogy megoldja ezt a problémát, menekülnie kell a városból, és kénytelen lesz eligazodni egy számára teljesen idegen, brutális világban, ahol majdnem minden a vesztét akarja. A cselekmény során ez az emberi testben rekedt idegen tudat aztán fokozatosan próbálja megérteni az emberi létet, miközben egyre mélyebbre ás a háttérben működő összeesküvésekben, és szembesül azzal, hogy a rendszer, amely létrehozta, valójában az emberi élet teljes dehumanizálására épül.

Az alapsztori nagyjából ennyi, további részletekbe nem nagyon szeretnék belemenni, révén mégis csak egy erősen történetközpontú játékról van szó, amely annak ellenére is tartogat meglepetéseket és fordulatokat, hogy eredeti dolgok itt nem nagyon lesznek. Erősen ihletődik az egész az olyan cyberpunk filmekből, mint A szárnyas fejvadász (Blade Runner) vagy éppen a netflixes Upgrade – Javított verzió, így aki ezeket szerette, azoknak nagy eséllyel ez az élmény is tetszeni fog, de mégegyszer mondom: sok újdonságra nem szabad számítani.
A REPLACED ettől függetlenül működik arra a 10-14 órára, amíg a 10 fejezetből álló történet végére ér a játékos, köszönhetően a nagyon erős atmoszférájának, a zenei körítésnek és a jól összehangolt játékmenetének, amit két részre, platformerre és akcióra lehetne szétszedni. A platformerek során lopakodnunk kell majd, elhúzni dolgokat egyik helyről a másikra, hogy magasabbra tudjunk jutni, átugrani és átmászni dolgokon, kikerülni akadályokat és a környezeti csapdákat. Szóval a szokásos. Sok kihívás ebben nem fog rejleni, ha csak nem akarunk minden zugot felfedezni, minden rejtett kincset, gyűjthető dolgot megszerezni.

Amit egyébként nem árt, ha megteszünk, mert így tudjuk fejleszteni karakterünket: lehet több életerőnk, növelhetjük az élettöltő Med-Stimünket, gyorsabban és több energiát is generálhatunk (erről később) majd. Emellett a világról és a történetről is az alapján tudunk meg többet, hogy mennyi mindent fedeztünk fel. Ilyenkor ugyanis gyűjthetünk jegyzeteket, újságokat, képregényeket, játékokat, történeteket, de még zenéket is, amik mind mesélnek arról, mi történt vagy mi történik ebben a világban. Ezeket pedig mind egy Wingmannek nevezett walkmanen tudjuk átnézni, el- és újraolvasni, vagy meghallgatni, de ezen figyelhetjük azt is, hogy mi az aktuális feladatunk. Ebből is lesz ugyanis egyszerre több: a főküldetés mellett ugyanis mellékküldetéseket is elfogadhatunk karakterektől, akiknek általában ilyenkor vagy meg kell találni valamit, vagy fel kell kutatni valakit.

A játék akciószegmensei a platformerrel szemben azonban már tartogatnak némi kihívást. A harcrendszer egy nagyon egyszerű parry+dodge mechanikán alapszik. Alapból ki tudjuk majd kerülni az összes ütést vagy lövést, ami felénk jön, de lesz egy közelharci fegyverünk, amivel a ránk támadó ellenség ütéseit a megfelelő pillanatban ki tudjuk védeni. Ekkor védtelenek lesznek pár másodpercre, és ez alatt tudjuk mi püfölni őket. Ez a közelharci fegyver egyébként a platformer részeknél is néha a segítségünkre lesz, valamint harc közben arra is jó, hogy a páncélos ellenségről leszedje a védelmet, amiket addig nem is tudunk sebezni, amíg ezt nem tesszük meg.

Kapunk emellé egy lőfegyvert is, amit azonban nem tudunk mindig használni. Azt ugyanis fel kell tölteni energiával. Ez pedig a bevitt sebzéssel érhető el. De a feltöltés is kétféle módon lehetséges. Van egy alapfeltöltés, ami gyorsabban történik, és ami után vagy tudunk egyet lőni (ami a legtöbb ellenségre azonnal végzetes lesz), vagy végrehajthatunk egy nagyon menő és remekül meganimált kivégzést, ami szintén azonnal elteszi láb alól az ellent. Meg van egy másodlagos feltöltése a fegyvernek, ami sokkal lassabb, de amint betölt, aktiválhatjuk a pisztoly valódi erejét: pár másodpercig (vagy amíg a töltés tart) folyamatosan tüzelhetünk a támadókra, hamar megtizedelve ezzel őket.
A harc nehézségét az adhatja majd valakinek, hogy mindig egy egész csapatot dob ránk a játék, különféle ellenségtípusokból, ami néha képes káoszba fulladni. Ellenfelekből azonban nem lesz olyan sokféle, így hamar ki fogjuk tudni ismerni, melyik ellen mi a hatásos technika.

Lehetne itt még a látványról meg a vizuális megvalósításról beszélni, de szerintem az eddig látott képek önmagukért beszélnek. A játék gyönyörű, hiába pixeles a forma, amit ki lehetett ebből hozni, azt sikerült. Mind a nagytotálok, mind pedig a belső terek visszaadják a cyberpunk életérzést, a fények és a zene pedig csak emeli az összképet. Ráadásul a játék is tökéletesen fut, bár ez egy ilyen címtől azért el is várható. Mindent összevetve tehát én ajánlani tudom a REPLACED-et bárkinek, aki szereti a sci-fit, a platformert és a cyberpunk stílust. A játék mindössze 20 euró, annyit bőven megér. Tegyetek vele egy próbát!
A REPLACED már elérhető Steamre, Epicre és Xbox Series X/S-re.



